3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀


  来源:pconline | 作者:东正 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹

  9.2.6 绘制“螺丝刀”

  在前视图中建立一个圆柱体,参数如图9-33所示,并转换为可编辑多边形。

  进入顶点层级,使用缩放功能调整顶点位置,选择最上面的一圈顶点,缩小到原来的15%,将第二圈顶点缩小到原来的85%,并选择第二圈顶点上的8个顶点,如图9-34所示。

  按照如图9-35所示,选择缩放后的第二圈顶点上的8个顶点,再次进行缩放。

  进入螺丝刀物体的多边形层级,选择图9-36中选择的多边形,并将其删除。

  在顶视图中建立一个多边形,参数如图9-37所示,并转换为可编辑多边形。

  进入顶点层级,在各个视图中调整顶点的位置,如图9-38所示。

[+放大图片]

  进入多边形层级,选择图9-39中选择的3个多边形,将其删除。

  将上一步建立好的多边形和螺丝刀进行对齐,如图9-40所示。

[+放大图片]

  选择螺丝刀物体,进入“创建面板”,在创建几何体的下拉菜单上选择【复合对象】选项,点击【连接】按钮,点击下面的【拾取操作对象】按钮,然后选择上一步操作中与其对齐的长方体,将两物体连接起来,如图9-41所示。

[+放大图片]

  螺丝刀建模完成,接着要对刀身部分的内部进行建模。

本新闻共11页,当前在第07页   上一页 下一页 01020304050607080910 11

上一篇
闪动论坛 打印此页 发送给好友 返回顶部