3DS Max 7卧室效果图设计:赋予材质


  来源:pconline | 作者:杨格、麦伟彬 等 | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹

  3.2.39 赋予“枕头02”材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“枕头02、枕头04”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“枕头02”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-82所示。

  设置物体的漫反射颜色,其参数设置如图3-2-83所示。

  设置物体的环境光颜色的具体操作步骤和参数设置如图3-2-84所示。

  物体赋予材质后的效果如图3-2-85所示。

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