奥迪R8在adMax中是怎么打造出来的?


  来源:pconline | 作者:Jacobo Rojo 翻译:Phoenix | 浏览: | 发送给好友 | 添加到收藏夹

编者按  
  本教程是关于奥迪R8的制作,作者没有给我详细的制作步骤,只是介绍了一种制作思路,还有技法,使用的软件,教程适合有一定3d基础的网友参考学习,希望本教程能给你带来帮助!

  轮胎是非常重要的一部分,所以如果我们加入更多的细节,轮胎就会看起来更真实。

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图4

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图5

  在车的内部处理上如果这些部件对整体效果影响不大,我通常只做中等精度模型。但是如果作品需要一个近距离的特写那么我就要做出所有细节。

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图6

  部件的正确比例关系是照片及作品的关键。

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