| 本教程主要介绍使用3ds max制作卡通菜园,植物建模主要是使用XFrog软件,更为快速,作者较为详细的介绍了制作过程,教程适合有一定3d基础的网友学习,希望您能喜欢! | |
蘑菇纹理
使用Gugila GroundWiz制作蘑菇底部的纹理。我发现这个插件不仅可以很好地制作出山脉的纹理,还可以制作各种生物的有凹凸感的表面。我不想让蘑菇过于真实,使整个图像保持一种卡通风格。

图15
对于顶部,我使用了一张Cellular(细胞)贴图。这种贴图允许我加入在卡通蘑菇上经常看到的圆点。通过使用Gugila的GroundWiz纹理加入凹凸。

图16

图17